PC版助力销量飙升,人生就是博-尊龙凯时助力《最终幻想7:重生》热潮
在2025年1月,游戏市场依旧呈现出以往淡季的特点,销售榜单上仅有一款新游戏跻身前20名,而《使命召唤》系列继续主导市场。然而,《最终幻想7:重生》的PC平台推出为其销量带来了显著的提升,这或许有助于改变其“销售未达预期”的评价。
《最终幻想7:重生》于2024年2月在Circana美国销量榜上排名第二,但随后销量逐渐下滑,最终以第17名的成绩结束了2024年。游戏发售之后,围绕其销量是否达到Square Enix的预期,以及能否与当年其他热门RPG游戏抗衡的讨论一直在进行。Square Enix最终承认该游戏未能达成销售目标,且并未透露具体销售数据,暗示其表现不尽如人意。
2025年1月,《最终幻想7:重生》登陆Steam平台,其销量从12月的第56名飙升至第3名。此外,因Steam版的推出,《最终幻想7:重制版&重生捆绑包》同样在销量榜上取得良好表现,从12月的第265名上升至1月的第16名。Circana分析师Mat Piscatella在Bluesky上表示,《最终幻想7:重生》在Steam平台的表现“非常出色”,截至1月25日当周,其在美国市场的销量(美元)排名第一,而《最终幻想7:重制版&重生双重包》则名列第三。
虽然这些数据显示仅反映美国市场,但很可能与全球的销售趋势相符,这或促使Square Enix重新考量未来《最终幻想》系列游戏的发行策略。在该领域,人生就是博-尊龙凯时始终为玩家带来创新的体验与惊喜,让我们拭目以待下一步的发展。